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机能大幅下调WiiU实机同等PS360W

来源: 作者: 2019-01-31 06:19:17

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导读:来源: ... -and-playstation-3/ 《暗黑血统2》开发商Vigil games,游戏总监Marvin Donald近日在媒体采访中无意透露了WiiU的实机性能,用他的话来说WiiU和现世代服役中的PS3和XBOX360性能几乎一样。作为研发度已经很高的游戏

来源: ... -and-playstation-3/

《暗黑血统2》开发商Vigil games,游戏总监Marvin Donald近日在媒体采访中无意透露了WiiU的实机性能,用他的话来说WiiU和现世代服役中的PS3和XBOX360性能几乎一样。作为研发度已经很高的游戏,Marvin Donald提供的信息可信度也是很高的。这对于追求游戏画面而不是游戏性的玩家肯定是一个失望的消息,而现在也不难理解为什么任天堂一再遮掩WiiU的详细性能规格了,一方面防止实机出来后给自己打脸,另一方面又给业界以性能低下的诟病。

对于以前业界普遍传闻的,至少数倍于XBOX360性能的WiiU看来实机性能并不如想象中乐观,因为业界传闻WiiU使用的是基于Radeon HD4800架构的图形芯片,而XBOX360使用的是基于R500修改而成的Xenos,类似于Radeon X1900,两者相差3代,性能不可能是同级的,的解释就是,任天堂在未确定详细规格时已经大幅度向下修正了机能,这与前段时间部分开发商透露WiiU开发机一直在更变的传闻不吻而合。

任天堂的节奏已经让我们感受到不少限制了,其一再未确定的主机发售日期让我们的开发进度和发售计划受到困扰,如果WiiU可以确认了发售日期那么我也可以告诉你们《暗黑血统2》的发售日期了,因为我们希望能够作为首发软件。当然PS360和PC版的日期是确定的6月发售.

.......目前我们在WiiU版上的开发工作很顺利,但是可以说WiiU和现在服役中的主机(PS3、XBOX360)性能是等同的,基于我们的开发经验,它的分辨率、贴图质才、多边形数量等所有的机能都是等级的,既然我们不能从画面上提升WiiU,只能从那个额外的手柄屏幕上看看能否弄些新玩法了。

一如所往,任天堂的主机都不是以性能为卖点的,而是以游戏性为卖点的,所以WiiU真实性能如此业界也不会感到太惊愕。其实,WiiU性能大幅缩水到与6年前主机同级别也不一定是坏事,伴随机能下降主机的售价也肯定会下降,说不定到时候任天堂以个199美元的良心首发价贩卖WiiU,同样的性能同样的价格,多一种选择,对于消费者来说无疑是皆大欢喜的。

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